2005-01-30 Sun
御緩漫玉日記1巻 やっと発売
桜玉吉ってすげえ。
何がすごいかって、私が小学生のころから漫画でブログみたいなことをしていたのだ。ようするに日々の出来事を嘘かほんとか、おもしろおかしく書きつづづっていて、私はすっぽりはまってしまったのだ。ま、それはいい。
そんな私が、例の鬱病が悪化したときの休載明けから首をながーーーーーーくして待った、御緩漫玉日記1巻が発売した。っていうか、なんで売ってるんだ!この本屋!ってことで、もち即買いだ。
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なんというか、筆使いがさらに激しくなっているなぁ。内容は今までの日記より微妙にエロが増えてるかも。桜玉吉は日常を面白く伝えることに関して天才だ。いや天才ではほめたり無い。なんだろ・・・玉様?
ま、実際のところ連載を見てるから、ほとんど読んだものなのだが、桜玉吉の漫画は背表紙が本棚から見えるだけで嬉しい。なぜだろう。
人には言えない秘密を共有した気分を思い出すのかな?
ま、ものすごく、とくに20代後半以降の人におすすめ。立ち読みしてからでも良いので買ってくだされ。
「幼馴染の彼女を初めて抱きます」のまとめ
まとめサイトが複数あると読むほうが大変だし
2つとも1クリックでたどり着かない。
ということで、まとめのリンク先引用元を明記し、何で2つあるのかをまとめて、私用のまとめとする。
以下がもとネタ(ログの1次配布元?)だそうです。
もうひとつの夏へさんに敬意を払いつつ、3話構成なので順番にどうぞ。
スレッドのログ(mht)
幼馴染の彼女を初めて抱きます
幼馴染の彼女を初めて抱いたら欝
「幼馴染の彼女を初めて抱きます★Part3」
どうでしたか?もうひとつの夏へさんに敬意を払いましょう。
さらに以下はデラックス版です。
Diary of Hopeless Sinnerさんが
のだそうです。
上記を、分かりやすくタグ付けして、感想を挿入したものです。
Diary of Hopeless Sinnerさんに敬意を払いつつ、先ほどと同じく3話構成なので順番にどうぞ。
なんというか、どっちのまとめサイトもスレまでたどりつくのに体力いるんですが・・。
まとめておくとそうでもない。
話しのあらすじは。。涙がでるってよりも、おかあちゃんの一言がぐっとくるなぁ。
iNTERNET magazineのバックナンバー
うちの研究室は数冊の雑誌を定期購読している。
雑誌の定期購読には意味がある。それは、いま使っていない技術でも、そのうち使うっていうときに、技術へのやさしい入り口として有効なのだ。
たとえば、いまはゲーム理論をやったことがないという人が、いざゲーム理論を勉強し始めるときに、過去に買ったCマガジンの9月号でも見せれば、やさしい入り口になってくれるわけだ。
そんな、技術へのやさしい入り口のひとつiNTERNET magazineが、バックナンバーを大量に公開した。
●創刊号(1994年9月発売)〜2002年2月号
創刊号から発売後3年以上経過した号までは無料公開し、だれでも閲覧可能とします。
●2002年3月号〜2005年2月号
最新号の発売より直近の3年間分は、定期購読者限定のサービスとさせていただきます。
●今後、最新号の発売日に、先月号をバックナンバーとして公開していく予定です。
むちゃくちゃ格好いいな。他の出版社も技術の償却範囲を考えたあとで、範囲外になった雑誌はPDFで公開するといいんだよ。そうすれば、自然と人があつまって宣伝になる。話しは単純ではないと思うが、眠っている在庫なんて、その位しか使い道ないでしょ。
こういったバックナンバー公開イベントは、早くやればやるほど宣伝効果が上がる。しばらくはインプレスの一人勝ちかな?
手描きアクションゲーム「パックピクス」
ナムコは昔の方が面白くなかった?
パックマン、ゼビウス、マッピーから、マクロス、マインドシーカーまで、昔のナムコは熱いよな。最近はDSで復活して、やりまくってますよ。弟が。
そんなナムコが、昔のゲームキャラを使って新感覚ゲームを作った。それが「パックピクス」だ。
株式会社ナムコは、ニンテンドーDS用手描きアクション「パックピクス」を3月10日に発売する。価格は5,040円。「パックピクス」は、「自分の描いた絵が動き出す」、「ゲームフィールドに描いたものがゲームの中に影響を与える」という、ニンテンドーDSの機能を存分に活かした新しい感覚のアクションゲーム。E3 2004で初登場以来、ブラッシュアップを行なってきたタイトルがついに発売となるわけだ。遊び方は、タッチスクリーンにタッチペンでパックマンを描くことから始まる。描かれたパックマンはパクパクと動き出すので、タッチペンを使いパックマンを誘導し、ゴーストやアイテムを食べていく。この「自分が描いたパックマンが動く」という感覚が、この作品のオリジナリティかつユニークなところだ。
「パックピクス」は書いたパックマンが動く。その単純さとリアルタイム性がいいな。
初回がタッチペン付きなのは、それだけ磨り減るってことか?
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そういえば、O和氏が最近買ったラクガキ王国2も、同じような落書きゲームなわけだが、こちらも能書き抜きでアイディアが面白い!「パックピクス」同様おすすめ!
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描くのは楽しいけど…
あーあ、終わっちゃった
ラクガキは楽しい、でもゲームとしては?サムライVSガンマン 乱斬り!
いやあ、やっぱレトロゲーはいいっす。
M上氏が言いそうなセリフである。
そりゃレトロゲーはいいよ。あたりまえっちゃあたりまえだよ。だって、そのころの大人は妄想する力が強かったんだ。今と比べて何も無い時代なんだからさ。ま、それはいい。
カーソルキーしか使わないお気楽ゲームなうえに、慣れるまでは「ドギーー!!」という感覚ろ味わえる乱斬り! Run & Killをご紹介
このスクリーンショットからは微塵も感じられないほど乱暴なゲームだ。

いや、これ、ボス戦とか、はじめはルールわかんねーし、久々に不条理感を味わえた。
いいっす。
IQ Test再び
やってらんねえ。なんだこの無力感。自分はホントにカスでザコでゴミなんだなぁ。ムスカからゴミよわばりすらされないんだなぁ。なんて思う瞬間ありますよな。
自分に自信が無いときは相対的に測定すればいいじゃん。ってオイ!ノシ
なんつーか、[2004-11-13-3]以来、久々にIQ Testをやってみた。
いつの間にか色が付いてデラックスになった!ビックリ。

なんとか130を超えた。ちょっとは成長したらしい。ツイてる!!
PANIKARAQS/パニカラックス
なんじゃこりゃぁ。
「マリンバアンサンブル」や「二枚舌」で、少なくとも私にとっては有名なSteve Eto氏が新しいバンドを始めるそうだ。
メンバー
| Vo | 篠原ともえ |
| Key | Yuka Honda (Ex.cibo matto) |
| Dance | Chikage |
| Dr | Steve Eto |
私は篠原ともえの歌声が結構好きだ。しかも、静かに歌っている曲が好きだ。あのノイズ感は良いよな。
私はcibo mattoが好きだ。うっかり踏みつけて割ったアルバムを、めげずに買いなおすくらい好きだ。
よって、PANIKARAQSは多分好きだ。今後、何をやるのかチェックだ。
ちなみに2枚買ったアルバムはステレオタイプ Aだ。2曲目の「spoon」と13曲目の「Sunday Part �」が好き。
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久しぶりに聞いてみました
Last album from great duo
新鮮なメロディに満ちた快楽の音響二枚舌 - Steve Etoが監督
「マリンバアンサンブル」っていうWebムービーの音楽を担当しているSteve Eto氏の目が、イカス黒目をしていたので気になり調べたところ、いろいろ興味深いことが分かった。
STEVE ETOのホームページ
STEVE ETOのアーティストページ
ってか今45歳ですか。すごいですな。
最近では、D.I.E、KENKEN、ATSUSHI、そしてSteve Eto氏の4人で二枚舌というインチキテクノバンドをやっているらしい。すげえ。KENKENかぁ。いいよね。KENKEN。
ってことで、暇になったら二枚舌のCD探して聞こうと思います。そのためにメモ!
二枚舌公式HP”カラーひよこ”はフレーム使ってて格好悪いし、SEO的にも色々ツッコミどころがある魅力的なバッドサンプルなので直すべきだと思うなぁ。メンバーはいいのに!やらせてもらえませんかね。
マリンバアンサンブル
最近、知り合いから広告業の話しを良く聞く。
話しを聞いていると広告業界はピンからキリまであるが、平均的にドロドロしていて、あんまり理系的なイメージを感じない。私の気のせいだろうか。人間関係が異常なまでに大切にされているせいで悪影響が出ているように思う。まぁ、それはいい。
そんな、僕の目には暗く映る広告業界から、とても明るいニュースだ。
Toshiba Web Street/Webムービー「マリンバアンサンブル」
キャスト
| 三輪ユリ役 | 紺野まひる |
| 出水則夫役 | 松田洋治 |
| 粂川かなえ役 | 浦彩恵子 |
| 加藤幸一役 | 貴水博之 |
「マリンバアンサンブル」は全12話中の第1話が公開されたばかりですが、結構良い感じだ。
そうだよな。
他の大企業も、どうせ*)(&$(”’&#”な広告に予算おろす位だったら、予算が無くて良い映画を作れない有力なクリエーター(映画監督限定じゃないとこが大切)をぷろ・アマ問わずに探して、「絶対、経費以上に売れる映画つくれ、作れなきゃ死ぬまで働いてもらう」とか言って映画作らせれば良いんだ。
広告で思い出したが、最近のCMは深層心理的なエロを売りにしているものが多い。また、悪影響ってモノをまったく考えていないC、何でこの人を使うの?ってCMや、無意味に不快なCMが多い。こういうCMが増えるってことは、日本のクリエーター層に異変が起きていることの表れれだ。
平均的な日本人の人間性が崩れているかどうかを図る尺度として、広告って大切だと思うな。
東芝のWebムービー
おはなし絵本クラブ
おはなし絵本クラブは音声で絵本が見れるサービスを提供している。
おはなし絵本クラブには見たことがない絵本がたくさんあり、とても楽しげだ。っていうか楽しい。
私はおはなし絵本クラブに対して大賛成だ。なぜなら、人は常に声を出して絵本を読める時間があるとは限らない。
私はおはなし絵本クラブの使い方を限定するべきだと感じる。
それは、あくまでも基本は自らが声を出して読むことを基本とすべきであるということ。
また、忙しいことを理由におはなし絵本クラブを使わないということだ。
私は母親が読んでくれた絵本の内容を覚えていない。たしか木苺ジャムとクッキーが出てきたような・・。まぁ、それはいい。
私には母が読んでくれた絵本のおかげで、絵本は楽しいという感触が残っている。生きている中で楽しい永遠に感じられるモノがいかに少ないかを分かっている大人だからこそ、時間を惜しまず声に出して絵本を読み聞かせる機会を積極的に持つべきだろう。
プログラミング言語「なでしこ」を使う
以下のリンク先で「なでしこ」を使ったRSSリーダーを作成している。
【コラム】日本語で10行プログラミング 第3回 10行ニュースリーダーを作ろう
<http://pcweb.mycom.co.jp/column/nihongoprog/003/>
記事を見ていたら眩暈がしてきた。「なでしこ」って簡単そう。母国語がもつインパクトってすごいな。
入り口が「なでしこ」でプログラミング言語を始めてしまうと、「なでしこ」プログラミングはできるけど・・なんてネタのような人が生まれたりしないだろうか。




