13年ぶりのファミコン新作ソフト「ミスタースプラッシュ!」
「ミスタースプラッシュ!」というソフトの開発が終わったみたいです。
CSのMondo21の番組で、ちょっと前から放送されていた
「TVゲームジェネレーション~8bitの魂~」で制作されたそうです。
ルールは超シンプルですね。
ファミコン、13年ぶりの新作ソフト「ミスタースプラッシュ!」のプレイ画面(動画) : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン)
やるべきことは簡単。プール脇にある岩を持ち上げて、それを水に浮か
んだボール目掛けて投げつけるだけ。そして、弾き飛んだボールが相手の
ゴールに入ればポイントです。
大枠内は1点。中心部の斜線部分なら3点。さらに岩を投げる際、ボタンを
押しっぱなしにして力を溜めてから岩を落とすとロングシュート。これが
入れば得点2倍で、高得点が期待できます。
ボールが壁にぶつかれば跳ね返ってきますし、プール以外の地面に当たれ
ばボヨンボヨンとホッピング。プールの中まで跳ね返ってきます。
プレーヤーキャラはお互いに当たり判定がありますから、相手がボール目
がけて岩投下! といった瞬間に横から押して、邪魔もできます。このあ
たりはプレーヤーの性格が出るでしょうねー。
んだボール目掛けて投げつけるだけ。そして、弾き飛んだボールが相手の
ゴールに入ればポイントです。
大枠内は1点。中心部の斜線部分なら3点。さらに岩を投げる際、ボタンを
押しっぱなしにして力を溜めてから岩を落とすとロングシュート。これが
入れば得点2倍で、高得点が期待できます。
ボールが壁にぶつかれば跳ね返ってきますし、プール以外の地面に当たれ
ばボヨンボヨンとホッピング。プールの中まで跳ね返ってきます。
プレーヤーキャラはお互いに当たり判定がありますから、相手がボール目
がけて岩投下! といった瞬間に横から押して、邪魔もできます。このあ
たりはプレーヤーの性格が出るでしょうねー。
このゲームをつくるにあたって、500本くらいファミコンソフトを
プレイしたそうです。以前雑誌でこのエピソードを読んだ時に、
プロのゲームプログラマがそこまでやることに驚きました。
これからモノづくりをしようとしている人は、同じくらい勉強すると
良いものを作ることができそうですね。
普遍的なものを作る力を身につけるためには量の努力が必要・・か。
投稿者:としのり 日時:23:59:59 | コメント | トラックバック() |

